Étude de cas, design et interaction
Un jardin de nuit où des plantes lumineuses poussent là où l'on clique, et se balancent au vent du curseur.
Le Jardin nocturne est une expérience d'art génératif : un jardin de nuit où chaque clic plante une graine lumineuse.
Je voulais une interaction qui ne se répète jamais : deux plantes ne doivent pas se ressembler, et le jardin doit rester fluide même quand il se remplit.
Chaque plante est générée par un algorithme récursif : un tronc, des branches qui se divisent, puis des fleurs lumineuses à chaque extrémité.
Le vent suit la vitesse du curseur, et des lucioles s'approchent quand on bouge la souris.
Pour garder l'animation fluide, les tracés sont regroupés par profondeur et le nombre de plantes est limité : les plus anciennes s'effacent doucement.
Un peu d'aléatoire bien cadré suffit à donner l'impression qu'une page est vivante.
Vous aimeriez un projet dans cet esprit ? Décrivez-le-moi en quelques lignes : je réponds sous 24 heures avec mes questions et une première estimation.